Tag-arkiv: Ritualer

SystemPerfekt Dagsrutiner

Dagsrutiner

Alle skal følge disse rutiner.

Følgende ting gøres på følgende timeslag.

Time:

12.00-00.00 Søvn

  • (metainfo: I har altså sovet lige ind til spilstart, og spil start er i det i vågner og udføre det første ritual.)

00.00 ritualet af anger

00.05 morgenpligter:

  • gør sig i stand
  • sikre ensheden blandt gruppen
    • husk alle skal være i deres uniformer
    • husk de skal sidde ens
    • husk alle langhårede skal have håret i en hestehale

00.30 ritualet af taknemlighed

00.35 istandsættelse af rummet

  • rydde op
    • Husk alle ting skal stå til højre for jeres pladser

01.00 ritualet af anger

01.05 rengøring 1

  • alle overflader tørres af
    • husk start i øverste venstre hjørne og slut i nederste højre
    • husk kluden holdes i højre hånd
    • husk kluden er foldet to gange
    • husk at skifte tørreside efter hvert tredje strøg med kluden

01.30 ritualet af taknemlighed

01.35 rengøring 2

  • gulvet fejes
    • husk affejningen starter øverst til højre i rummet og slutter nederst til venstre
    • husk venstre hånd på toppen af skaftet, højre hånd midt på
    • husk fej over samme sted to gange før videre til næste

02.00 ritualet af anger

02.05 spisetid A

  • alle spiser et stykke brød og drikker et glas vand
    • husk den korrekte spisemåde:
      • Tag en bid
      • Når den er væk, tag en slurk vand
      • Tag dernæst næste bid
      • Forsæt til måltidet er spist
    • husk ingen snak under måltider

02.30 ritualet af taknemlighed

02.35 oprydning efter spisning

  • brødet lægges på venstre side af ens plads
  • vandet stilles på højre
    • husk koppen skal være oven på flasken, og vende på hovedet.

03.00 ritualet af anger

03.05 fællestid 1

  • beskriv enshedens velsignelser
  • beskriv identitetens ondskab
  • husk talens regler:
    • alle lyttere sidder ned
    • taleren står op
    • ingen taler er mere end fem sætninger
    • ingen sætninger er længere end ti ord

03.30 ritualet af taknemlighed

03.35 fællestid 2

  • beskriv hvordan I alle er ens
  • beskriv hvordan I ikke er forskellige
  • husk talens regler:
    • alle lyttere sidder ned
    • taleren står op
    • ingen taler er mere end fem sætninger
    • ingen sætninger er længere end ti ord

04.00 ritualet af anger

04.05 spisetid B

  • alle spiser et stykke brød og drikker et glas vand
    • husk den korrekte spisemåde:
      • Tag en bid
      • Når den er væk, tag en slurk vand
      • Tag dernæst næste bid
      • Forsæt til måltidet er spist
    • husk ingen snak under måltider

04.30 ritualet af taknemlighed

04.35 oprydning efter spisning

  • brødet ligges på venstre side af ens plads
  • vandet stilles på højre
    • husk koppen skal være oven på flasken, og vende på hovedet.

05.00 ritualet af anger

05.05 underholdning 1

  • alle stiller sig på deres plads
    • lige numre vender sig mod det ulugenummer der er en højere end dem selv
    • ulige numre vender sig med det lige tal der er en lavere end dem selv
  • der danses en omgang ud fra følgende anvisninger
    • man tager hinandens hænder
    • man træder et skridt mod hinanden og et skridt tilbage igen
    • man drejer en omgang rundt om hinanden, således at man nu står på den andens nummer
    • man træder et skridt mod hinanden og et skridt tilbage igen
    • det ulige nummer siger: ”tak for dansen, det var sjovt.”
    • det lige nummer smiler og siger: ”tak i lige måde.”

05.30 ritualet af taknemlighed

05.35 underholdning 2

  • alle stiller sig på deres plads
    • lige numre vender sig mod det ulugenummer der er en højere end dem selv
    • ulige numre vender sig med det lige tal der er en lavere end dem selv
  • der underholdes ud fra følgende anvisninger
    • lige numre siger: ”jeg kan en vittighed.”
    • ulige numre siger: ”nej hvor muntert, fortæl den.”
    • lige numre siger: ”der var en mand, der var sig selv nok. Han faldt i en bananskræl og slog sig.”
    • ulige numre siger: ”det var en sjov vittighed, og sikke en god morale”
    • lige numre siger: ”ja ikke, den man le og lærer af.”
    • alle griner
      • husk latter er tre: Ha, ha, ha. I et normalt toneleje.

06.00 ritualet af anger

06.05-12.00 gentag programmet fra 00.00-06.00

12.00-00.00 søvn

SystemPerfekt – spillerhæfte

SystemPerfekt – Spiller hæfte

Regler
Identitet er farlig
Alle vores planets problemer kommer fra menneskets identitet.
For at løse den nuværende krise er identiteten derfor fjernet.
For at sikre alles forsatte velvære, skal alle overholde nævnte regler.
Husk alttid:
Identiteten er fjenden
Ensheden er vores eneste frelse

Regler:
1. Alle skal være iført de udleverede dragter.
2. Navne afskaffes, alle tiltaler hinanden med de der til udleverede numre.
3. Ingen personlige ejendele må medtages.
4. Det er ikke tilladt at forlade lokalet før yderligere instrukser.
5. Langhårede skal have håret i en hestehale, sat med der til udleverede hårbånd.
6. Alle ritualer skal udføres på de angivne tidspunkter.
7. Angivne pligter skal udføres på angivne tidspunkter.
8. Brud på overnævnte regler vil medføre straf.

Ritualer
Ritualet af anger
Udføres hver hele time.
Stil dig på dit nummer.
Udfør følgende handlinger når nr. 1 siger tallet.
1. luk øjnene
2. fald på knæ
3. bøj hovedet
4. sæt håndfladerne mod hinanden foran dig
5. træk vejret ind
6. åben dine øjne
7. pust ud
8. rejst dig op
9. ritualet er slut
Ritualet af taknemlighed
Udføres hver halve time.
Stil dig på dit nummer.
Udfør følgende handling når nr. 5 siger tallet.
1. hæv armene over hovedet
2. kig op
3. fold dine hænder
4. træk vejret ind
5. træk armene ned lags siden
6. pust ud
7. ritualet er slut

Metaregler
Du ved intet udover, hvad der står i dette hæfte.
What you see is what you get, resten skal I skabe selv.

Baggrund
Vi vil gerne vide alt, hvem er jeg, hvem er du, hvor er vi og hvorfor er vi her? Menneskets ukuelige nysgerrighed og behov for at kende svarerne, har ført os til hvor vi er i dag.
Men hvad hvis vi fjerner alle forklaringerne, og vi fratager jer alle tegn på, hvem I er.
Hvad sker der så?
Dette scenarie indeholder ingen informationer, grunde eller forklaringer. Kun konsekvenser.
Du har kun nogle ganske enkelte holdninger til dine medspillere, du har kun ganske enkelte træk og vaner. Men du ved ikke, hvorfor du har disse holdninger, træk og vaner.
I er i et rum, I har nogle pligter, der er nogle regler, men I ved ikke hvorfor.
Hvordan reagere man på sådan en absurd situation? Det er scenariets spørgsmål, og det er op til jer.

Rollespiloplevelsen
Men hvad skal der så ske? Som sagt: det er op til jer, men her er nogle hints.
I står i en situation, hvad den er og hvorfor den er opstået, ved I ikke. Så I kan prøve på at finde en forklaring. I kan sammen og gennem rollespil finde frem til, hvad der er sket.
Du kan arbejde på at finde ud af, hvordan din rolle vil reagere på situationen. Men du ved jo ikke, hvem din rolle er. Dette kan du kun finde ud af gennem rollespil. Via samspil med de andre, kan du begynde at finde ud af, hvem du er, og skabe et bedre billede af dig selv.
Kort sagt:
I er blevet frataget alt, nu skal I selv finde på det igen, og så først der forholde jer til situationen og hinanden.
Da I sammen skal skabe alt, så det vigtigt at huske sig ja-reglen. Altså det at når en spiller kommer med et oplæg, eller påstår et eller andet, så prøv at spille med på det i stedet for at modsige denne. Det vil skabe nogle uventede ting. Husk dog at ja ikke altid er svaret. Men bare vær bevidst om hvad du siger ja og nej og hvorfor til inden du gør det.
En anden vigtig ting er: jeres roller er ikke hugget i sten. Holdninger og vaner kan ændre sig spillet igennem. Gør dette især hvis ændringen vil føre en forberet rollespilsoplevelse med sig, men ikke uden grund og umotiveret.

Opgaven
Din eneste chance for at lære noget om dig selv og dette sted, er ved at interagere med de andre spillere og på den måde begynde at skabe svar på alle de spørgsmål du bære.
Dybt et sted inde i dig hungrer en del af dig efter at få fyldt alle de blanke felter ud.
Få svar på alle de spørgsmål der ruger i det dybe mørke.
Hvem er jeg?
Hvem er de andre?
Hvor er jeg?
Hvad er der sket?
Hvad er det her sted?
Hvordan er det sket?
Hvordan er jeg kommet her?
Hvorfor er det sket?
Hvorfor er jeg her?
Hvorfor gør vi som vi gør?
Hvorfor er der de regler?
Hvornår er det sket?
Hvornår sker der mere?
Det eneste problem er bare, at de eneste der kan give de svar, er dig selv og dine medspillere.
Kort sagt:
Der er ikke mere i scenariet end det du ser nu. Der kommer ikke mere udefra. Resten af historien skal skabes inde fra af jer selv, ud fra oplægges hints og ideer. Skab jeres egen historie, I har ansvaret fra nu af.

Praktisk
Du må ikke tage noget som helst med ind i spillokalet, udover det du får udleveret.
Dog er der to undtagelser:
Hvis du er pige og har menstruation, er det selvfølgelig tilladt at medbringe diverse fornødenheder.
Hvis du er på en medicin, som du ikke kan undvære, må den selvfølgelig også medbringes.
Der er ingen pauser i scenariet.
Men hvis du trænger til en pause, er det tilladt i en kort tid at forlade rummet. Men hold dig i nærheden, og prøv at undgå at snakke med andre off game. Det gælder både andre deltagere og ikke deltagere.
Rygere opfordres ligeledes til at ryge mindst muligt scenariet igennem. Men hvis det begynder at ødelægge din spilpræstation, så er det bedre du lige smutter ud for en smøg. Samme regler for pauser gælder også for rygepauser.

Det vil på den ene eller anden måde være muligt at kontakte en person off game, hvis der skulle opstå behov for det. Hvem det vil være vil variere var opsætning til opsætning. Det kan være en spiller, som er blevet sat ind i scenariet på forhånd, en spilansvarlig som er i lokalet, en som kan kontaktes under scenariet, eller noget helt tredje. Faktum er bare at muligheden er der, og kun skal benyttes hvis allermest nødvendigt.